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腾讯自研竞技射击网游《无限法则》曝光12月底首

发布时间:2017-12-17 23:01 所属栏目: 网游竞技 来源于:未知 点击数:

  在电子竞技蓬勃发展的大背景下,游戏行业这两年的发展速度可以说是一日千里。但随着游戏市场的飞速发展,近两年对游戏玩法类型的开发也达到了新的瓶颈期,新游戏一成不变的单调玩法,使玩家们对新类型游戏的渴求度也越来越高。

  2017年横空出世的“吃鸡”类游戏就是其中典范,“吃鸡”游戏将主流的FPS游戏和沙盒玩法巧妙的结合到了一起,“大地图”和“高自由度”给玩家带来了一种全新的游戏体验,这一类型游戏也给国内开发商打开了一片全新的蓝海。

  前段时间网上有消息称,腾讯正在研制一款“沙盒射击”类型的端游,代号为Europa(欧罗巴),欧罗巴采用的是腾讯自研的Quick silver引擎,在今天的(11月26日)腾讯游戏极+工作坊开放日上,官方公布了更多关于欧罗巴的消息。

  这款腾讯自研的FPS游戏官方正式命名为《无限法则》,在开放日上官方证实了此前网上的的传言,《无限法则》采用的是和《天涯明月刀》一样的Quick silver引擎,得益于Quick silver引擎《天涯明月刀》无论是天气系统、光照系统还是画面演算都能做到实时变化、动态效果自然,Quick silver引擎也将为《无限法则》带来了无限可能。

  Quick silver引擎除了画面表现能力强之外,物理演算能力也同样强大,《无限法则》将实时预切片破坏技术运用到了游戏当中,使游戏的物理交互效果更上一层楼,游戏中的众多地形皆可破坏,当子弹射入水中时会在水中显示出弹道,在游戏中系统还会随机变换不同的天气,让战术策略的选择更多变,Quick silver引擎让《无限法则》这款游戏更真实。

  相较于市面上同类型游戏,《无限法则》将给玩家带来一个全维度的战场,除了传统的水陆战场之外,将来游戏中还会出现空中载具,让玩家体会到海陆空全维度战斗的乐趣。

  市面上目前主流的“沙盒射击”类游戏,因“优化差”“网络环境高”“硬件配置要求高”等因素,极大的影响了玩家的游戏体验,而依靠腾讯自研引擎Quick silver开发出来《无线法则》,最低配置只需“i3双核CPU及4G内存和250显卡”,官方推荐的配置为“i5四核CPU及4G内存和750显卡”,这是同类型游戏所无法企及的。

  《无限法则》将于12月下旬首次技术封测,不久这款游戏就将与大家正式见面。

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